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浅谈:沉浸式密室的定义

发布时间: 2021-11-18    作者:admin
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沉浸式密室,那究竟什么才是沉浸式??谁给的定义??

沉浸式密室

现在的密室行业做的越来越好了,但是对于密室的争论也越来越多,今天就来讨论下沉浸式密室,什么才是沉浸式?沉浸式密室.重要的是“沉浸”,全情投入。沉浸的表现就是代入感。密室逃脱行业有点实力的就在装修装饰上狠下功夫,配上声光电效果,NPC的互动做到效果拉满。如果资金不太宽裕,那就做恐怖密室,在氛围上下功夫,声光电+NPC。从去玩过的众多密室来看,有负责人提过他们家是由雾隐门密室实景建造的,从密室的整体建造来看,很能给人惊喜,体验感也很棒。后来在网上搜索了下雾隐门,了解到了这个公司从2012年就开始在做密室的实景打造了,不得不感叹强大实力。

来讲下密室的分类,密室大致分沉浸和解密两种,沉浸式主要是进入一个背景故事,作为主人公走下整个故事,大部分是恐怖背景,和鬼屋不同的是它更有剧情感;而解密式的密室空间相对小一点,剧情也相对差一点,玩家需要通过房间中的道具找到打开门的方法。

而对于沉浸式的定义每个人都有着不同的理解,如果只是加入NPC就叫做沉浸式了吗?仅仅是解密机关类的密室就不叫沉浸式了吗?我觉得衡量是不是沉浸式密室的标准应该是“代入感“;即使没有NPC,但是场景氛围的营造十分到位,玩家进入就觉得有身临其境之感,玩一场下来,犹如进行了一次穿越。那这样也可以称之为“沉浸式“,反之,如果场景不过关,仅仅是堆几个NPC和粗糙的剧本,更容易造成一种违和感,那这种反而不能称之为“沉浸式“。

沉浸式密室

就我而言,氛围>剧本>烧脑>场景>道具投入。如果你玩恐怖密室,..个感觉就是足够恐怖。会设置惊悚,渲染情绪非常重要!很多时候,其实你玩了啥,大多数人过几天就忘了,但他们会记得自己那时候的恐惧、肾上腺飙升的感觉,这就够了。毕竟,再好的剧本也不如吓一吓顾客来的实际。其他剧本同理,烧脑本你就创造紧张的氛围,比如设置时间惩罚;温情本就布置的足够温暖动人……不能让人感觉,过程没有亮点。能够让人完全代入、沉浸式的进入角色,才能成为一个成功的密室。